Title: 3Д голова Post by: Alef on December 05, 2011, 06:50:27 PM Хотел создать 3Д Мандельбульб чередуя отдельных чисел в кватернионе, используя функцию conj(z)= quaternion ( imag(z) , real(z), part_k(z), part_j(z) ). После множество попыток и чередований третих степеней получилась настоящее голова.
Вот формула http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/gilgamesh-head-the-3d-mandelbulb-like-fractal/ (http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/gilgamesh-head-the-3d-mandelbulb-like-fractal/) (http://www.ljplus.ru/img4/a/s/asdam/Gilgamesh_Head_120.gif) Так и хочетса придумать какую нибудь новую теорию нащёт шумеров, мая и 12. 12. 2012, и запустить в интернет. Title: Re: 3Д голова Post by: Vega on December 05, 2011, 07:08:00 PM Точно! Что-то из религии майя получилось.
Между прочим, символом 2012 года будет фрактал дракона! (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/67/DragonCurve_animation.gif/400px-DragonCurve_animation.gif) Title: Re: 3Д голова Post by: Masta Black on December 07, 2011, 06:14:46 PM O0 зачётная голова!
Подсакажите, плз. Как сделать Burning ship в Манделбульбе? Title: Re: 3Д голова Post by: Alef on December 16, 2011, 06:53:05 PM После небольших модификаций исходной формулы, z=(cabs(z)+0.1)*z/cabs(z) в конце каждой итерации, голова стала почти фотореалистичной. Теперь можно придумывать и новую теорию заговора;)
http://edo555.deviantart.com/art/Gilgamesh-head-274213653?q=gallery%3Aedo555&qo=1 (http://edo555.deviantart.com/art/Gilgamesh-head-274213653?q=gallery%3Aedo555&qo=1) Title: Re: 3Д голова Post by: slon_ru on December 16, 2011, 07:11:01 PM Клева :beer:, а в чем Вы его "озвучили"?
Title: Re: 3Д голова Post by: Alef on December 25, 2011, 04:30:46 PM Не озвучал. Но в Англии живёт некий Дейвид Айк. Кстати, Дейвида Айка недавно показывали и по первому каналу. Он утверждает, что миром правят рептилоиды (Буш, английская Королева, и далее по списку). В его сайте имеется форум таких же последователей. Таким товарищам, думаю, можно подкинуть любую бредовую идею.
Title: Re: 3Д голова Post by: Alef on December 27, 2011, 05:22:21 PM Наконец закончился рендеринг этой головы. Три дня, три ночи, три часа, двадцатьдва часа и три на три секунды компютер щитал, щитал, пока наконец всё не выщитал. Вид с далека получился очень реалистичный (для хаос про), но чтоб создать чёткую картинку при приближении пришлось менять кучу параметров, из за чего в зуме меняется мелкие детали. http://www.youtube.com/watch?v=0F2_V_5zmZc (http://www.youtube.com/watch?v=0F2_V_5zmZc) |